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- Japanese : 目標言語名称(如 Spanish、Japanese)
- ja : 目標言語コード(如 es、ja)
title: "Gakuran Controls Guide: Master Keybinds, Combat, and Posture in Roblox Gakuran" description: "Learn all Gakuran controls including combat, movement, and advanced techniques. Master M1, M2, blocking, parrying, and posture management." category: "guide" date: "2026-06-29"
Gakuran は Roblox コミュニティを押し付け、日本学校環境内にサードプレイス社交と激しい武道戦の独特なブレンドを提供しています。Gakuran コントロールの堅実な理解がないと、戦闘が勃発するたびに土を食らうことになるでしょう。このガイドでは、すべてのキーbind、戦闘コンマニュ、および高度なメカニズムを解明し、あなたは信心を持って仮想キャンパスに踏み出せるようになります。あなたが最も優れた戦闘スタイルを追うか、ただ学校庭を生き残るだけなら、最も成功の基盤となるのは、Gakuran コントロールを早期にマスターすることです。
Core Keybinds and Interface
Gakuran を始めるには、どのキーが何をするのかを正確に知る必要があります。ゲームは直感的なコントロールスキームを使用していますが、いくつかの重要なアクションはクライアント内では説明されていません。次のテーブルは、探索および戦闘中に使用する不可欠なコマンドをまとめます。
| Action | Keybind | Notes |
|---|---|---|
| Toggle Fighting Stance | T | 戦闘モードを入力/退出します。 |
| Light Attack | Mouse Button 1 (M1) | 最大 4 ヒットコンボ; hold でアタックチェーンします。 |
| Heavy Attack | Mouse Button 2 (M2) | M1 の 2 倍のダメージを処理します;ブロック不能 — parry または avoid する必要があります。 |
| Block / Guard | Right Mouse Button (RMB) | posture を消費します; heavy hits または低 posture で破れます。 |
| Evasive Dodge | Q (commonly reported by players) | 非常に短いコールドオフ、i-frames を与えます。 |
| Interact / Use | E | アイテムを拾う、ドアを開けるなどを使用します。 |
| Sprint | Shift (default Roblox) | 走動時に posture を消費します。 |
注釈: Dodge キーは公式ゲームメニューに明示されていません。コミュニティ報告によると、多くのプレイヤーが Q にバインドしています。必要に応じて Roblox の設定で再マッピングできます。
Combat Controls Deep Dive
Gakuran の核は、流体の戦闘システムです。対戦はタイミングとリソース管理に依存しており、各ボタンの押圧には特定の効果があります。
Light Attacks (M1)
M1 は 4 ヒットコンボにチェーンします。第四のストキックは、敵を押し付ける押し出し乱射蹴りです。あなたは、何度もタップしたり、M1 を hold してコンボを自動実行するかできます。その後で遅延でリセットされます。
Player Experience: 多くの高度なプレイヤーは、M1 を hold してスムーズにアタックチェーンすることを推奨していますが、タップにより、停止して防御を行うタイミングに正確な制御を提供します。
Heavy Attacks (M2)
Heavy hits は、通常の light attack の 2 倍のパンチを詰め込んでいます。これらはブロック不能です;避け方には、perfect-block (parry) 、 dodge、または自分のヒットを先打ちる唯一の方法があります。高いダメージおよび guard-break 特性により、M2 は、圧迫する相手に対して不可欠です。
Blocking and Posture
Gakuran のブロックは、リソース称为 posture(実質的 stamina)を使用します。RMB を hold すると、ダメージが軽減されるかと思いますが、your posture が消費されます。block 中に posture を尽きると、guard-broken になります — 2 秒のスタンスおよび完全に脆弱になります。Heavy attacks は、現在の posture レベルに関係なく、guard を破ります。
| Posture-Related Action | Effect |
|---|---|
| Sprinting | 時間経過とともに posture を消費 |
| Blocking | 吸収した hit ごとに posture を消費 |
| Perfect Block (Parry) | posture を消費しません |
| Guard Break (posture empty or hit by M2) | 2-second stun + full damage |
Dodging and I‑Frames
evasive dodge は、短い invincibility (i‑frames) のウィンドウをもたらすステップです。このウィンドウを使用して、リポジショニングまたは incoming attack の回避に使用します。コールドオフは非常に短いため、頻繁に dodge できますが、スパムする它可以を、悪い場所につまばれます。
Parrying (Perfect Block)
parry は、攻撃が landing の瞬間にブロックが生まれます。ダメージを受け、posture を失うのではなく、ストライクを偏転し、攻撃者を一瞬スタンスします。このことにより、彼らのために無料コンボを開放します。PvP のための最も重要なスキルの一つである parry ウィンドウを掌握する必要があります。
コミュニティからのヒント: parry ウィンドウは寛大ですが、敵を向き合う必要があります。M2 と予測可能な M1 チェインに対して使用して、流れを転換します。
Advanced Mechanics: Grappling and Guard Piercing
基本的なコントロールを超えて、Gakuran は、casual brawlers から schoolyard legends を区別する深度があります。
Grappling
2 つの مبار手は同時に近いです (one M1、one M2) 、彼らのアタックが互い衝突し、両方のキャラクターを grapple にロックします。誰が攻撃を最初に打ち、自動的に grapple を獲得し、防御者に 50% 削減されたダメージで押し返します。防御者の戦闘スタイルは、彼らが grapple から戦えるかどうかを決定します — 例えば、Karate ユーザーは、ペナルティを避ける 25% の resilienance 確率を持っています。
Community reports には、Wrestling スタイルが最も高い grapple 獲得率を示し、最も求められている戦闘スタイルの一つであることを示しています。
Guard Pierce and Block Chip Damage
すべての fighting style は、block を通るダメージのどの程度を決定するguard pierce levelを持っています。ゲームはこの Guard Pierce 1 から Guard Pierce 5(または類似)と呼びます。例えば:
| Guard Pierce Level | Block Chip % | Example Damage (5 base) |
|---|---|---|
| 1 | 10% | 0.5 damage |
| 2 | 15% | 0.75 damage |
| 3 | 20% | 1.0 damage |
| 4 | 25% | 1.25 damage |
| 5 (speculative) | 30% | 1.5 damage |
より高い guard pierce は、 blocking opponents を少しずつ食い減らして、彼らに防御を変更することを強いることを許可します。
Character Customization and How It Affects Controls
キャラクターのサイズは、直接的にコントロール入力ではありませんが、あなたの戦闘効果率および、それによって Extension、どのように Gakuran コントロールを使用するかを影響します。
- Tall characters: +Damage, +Health, +Hitbox, +Slower movement and attacks.
- Short characters: +Speed, smaller hitbox, +Quicker movement, +Less health and damage.
Base health は、正常な高さに 100 HP です。極端な高さにでのみ差が顕著になります。あなたの選択した民族の平均に围绕して、高度がランダムに生成されます。民族は、Robux 用のリロールできます(で、他の 5% は European, African, Middle Eastern, Latin, and Indian 間を分散しています。
| Height | Pros | Cons |
|---|---|---|
| Tall (> average) | +Damage, +Health | Slower attacks, larger hitbox |
| Short (< average) | +Speed, smaller hitbox | –Damage, –Health |
| Average (around 100 HP) | Balanced | No extreme advantages |
Movement speed と attack speed は、高度に結びついています。より短いプレイヤーは、より速い M1 コマボと dodge よりも、より高いプレイヤーは、heavy hits と trading に依存する必要があります。
Tips and Tricks for Mastering Gakuran Controls
- Stance Toggle を Wisely Use — 攻撃前に T を押して戦闘モードに入る。off を残すと、攻撃不能になるが、あなたは移動および社交できます。
- Mix M1 and M2 — Light attacks は pressure を構築しますが、M2 はあなたの相手を parry や dodge に強制します。交替して、敵を予測不能にします。
- Posture を管理 — 近づき込まれる前に block を hold しない。Sprint は必要時にのみ使用してください。Low posture は、guard breaks を即座に脆弱にします。
- Reaction に Parry — parry ウィンドウは、練習により、多くの M2s と M1 コマボの最後のヒットに反応できる大きいです。
- Fighting Style を Learn — 各スタイルは、guard pierce、resilienance、block chip パーセントが異なります。スタイルメニューを確認して、特定の統計を視覚化します。
- Height Advantages を Exploit — もしあなたが短いなら、速いコンボで攻撃的。もしあなたが高いなら、heavy hits と parries に焦点を当てます。
- Dodging を Practice — dodge を M2 の回避および距離の縮小に使用します。I‑frames は、アニメーション中に you を touchable にします。
- Grabbing を Don't Sleep on — クラッシュが発生すると、最初の攻撃者赢得します。敵が攻める前に、自分のアタックをタイミングにします。
最も包括的な fighting styles と隠れた統計のリストを、official Gakuran community wiki で訪問してください。
Frequently Asked Questions
What are the default gakuran controls for Roblox?
The main controls are T for fighting stance, M1 for light attack, M2 for heavy attack, right‑click to block, and Q (commonly reported) for dodge. Sprint is the default Shift key.
How do I parry attacks in Gakuran?
Press and hold the block key (RMB) exactly as an attack lands. Your character will perform a perfect block, stunning the attacker. Parrying consumes no posture and gives you a free combo window.
Why is my guard always breaking?
これはあなたの posture が低い時です。Sprinting と blocking は posture を消費します。接触前にあなたの posture を再生させ、または、guard を消費するダメージを受けるのを避けるために、dodge と parry に依存して学んでください。
Does character height really matter for controls?
はい。高度は、your movement speed、attack speed、および hitbox サイズに影響します。短いキャラクターは、より速い入力から受益します、より高いキャラクターは、より硬い一撃ですが、よりゆっくり動きます。あなたの Gakuran コントロールを効果的に使用するために、プレイスタイルを調整してください。
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- Japanese : 目標言語名称(如 Spanish、Japanese)
- ja : 目標言語コード(如 es、ja)
title: "Gakuran Controls Guide: Master Keybinds, Combat, and Posture in Roblox Gakuran" description: "Learn all Gakuran controls including combat, movement, and advanced techniques. Master M1, M2, blocking, parrying, and posture management." category: "guide" date: "2026-06-29"
Gakuran は Roblox コミュニティを押し付け、日本学校環境内にサードプレイス社交と激しい武道戦の独特なブレンドを提供しています。Gakuran コントロールの堅実な理解がないと、戦闘が勃発するたびに土を食らうことになるでしょう。このガイドでは、すべてのキーbind、戦闘コンマニュ、および高度なメカニズムを解明し、あなたは信心を持って仮想キャンパスに踏み出せるようになります。あなたが最も優れた戦闘スタイルを追うか、ただ学校庭を生き残るだけなら、最も成功の基盤となるのは、Gakuran コントロールを早期にマスターすることです。
Core Keybinds and Interface
Gakuran を始めるには、どのキーが何をするのかを正確に知る必要があります。ゲームは直感的なコントロールスキームを使用していますが、いくつかの重要なアクションはクライアント内では説明されていません。次のテーブルは、探索および戦闘中に使用する不可欠なコマンドをまとめます。
| Action | Keybind | Notes |
|---|---|---|
| Toggle Fighting Stance | T | 戦闘モードを入力/退出します。 |
| Light Attack | Mouse Button 1 (M1) | 最大 4 ヒットコンボ; hold でアタックチェーンします。 |
| Heavy Attack | Mouse Button 2 (M2) | M1 の 2 倍のダメージを処理します;ブロック不能 — parry または avoid する必要があります。 |
| Block / Guard | Right Mouse Button (RMB) | posture を消費します; heavy hits または低 posture で破れます。 |
| Evasive Dodge | Q (commonly reported by players) | 非常に短いコールドオフ、i-frames を与えます。 |
| Interact / Use | E | アイテムを拾う、ドアを開けるなどを使用します。 |
| Sprint | Shift (default Roblox) | 走動時に posture を消費します。 |
注釈: Dodge キーは公式ゲームメニューに明示されていません。コミュニティ報告によると、多くのプレイヤーが Q にバインドしています。必要に応じて Roblox の設定で再マッピングできます。
Combat Controls Deep Dive
Gakuran の核は、流体の戦闘システムです。対戦はタイミングとリソース管理に依存しており、各ボタンの押圧には特定の効果があります。
Light Attacks (M1)
M1 は 4 ヒットコンボにチェーンします。第四のストキックは、敵を押し付ける押し出し乱射蹴りです。あなたは、何度もタップしたり、M1 を hold してコンボを自動実行するかできます。その後で遅延でリセットされます。
Player Experience: 多くの高度なプレイヤーは、M1 を hold してスムーズにアタックチェーンすることを推奨していますが、タップにより、停止して防御を行うタイミングに正確な制御を提供します。
Heavy Attacks (M2)
Heavy hits は、通常の light attack の 2 倍のパンチを詰め込んでいます。これらはブロック不能です;避け方には、perfect-block (parry) 、 dodge、または自分のヒットを先打ちる唯一の方法があります。高いダメージおよび guard-break 特性により、M2 は、圧迫する相手に対して不可欠です。
Blocking and Posture
Gakuran のブロックは、リソース称为 posture(実質的 stamina)を使用します。RMB を hold すると、ダメージが軽減されるかと思いますが、your posture が消費されます。block 中に posture を尽きると、guard-broken になります — 2 秒のスタンスおよび完全に脆弱になります。Heavy attacks は、現在の posture レベルに関係なく、guard を破ります。
| Posture-Related Action | Effect |
|---|---|
| Sprinting | 時間経過とともに posture を消費 |
| Blocking | 吸収した hit ごとに posture を消費 |
| Perfect Block (Parry) | posture を消費しません |
| Guard Break (posture empty or hit by M2) | 2-second stun + full damage |
Dodging and I‑Frames
evasive dodge は、短い invincibility (i‑frames) のウィンドウをもたらすステップです。このウィンドウを使用して、リポジショニングまたは incoming attack の回避に使用します。コールドオフは非常に短いため、頻繁に dodge できますが、スパムする它可以を、悪い場所につまばれます。
Parrying (Perfect Block)
parry は、攻撃が landing の瞬間にブロックが生まれます。ダメージを受け、posture を失うのではなく、ストライクを偏転し、攻撃者を一瞬スタンスします。このことにより、彼らのために無料コンボを開放します。PvP のための最も重要なスキルの一つである parry ウィンドウを掌握する必要があります。
コミュニティからのヒント: parry ウィンドウは寛大ですが、敵を向き合う必要があります。M2 と予測可能な M1 チェインに対して使用して、流れを転換します。
Advanced Mechanics: Grappling and Guard Piercing
基本的なコントロールを超えて、Gakuran は、casual brawlers から schoolyard legends を区別する深度があります。
Grappling
2 つの مبار手は同時に近いです (one M1、one M2) 、彼らのアタックが互い衝突し、両方のキャラクターを grapple にロックします。誰が攻撃を最初に打ち、自動的に grapple を獲得し、防御者に 50% 削減されたダメージで押し返します。防御者の戦闘スタイルは、彼らが grapple から戦えるかどうかを決定します — 例えば、Karate ユーザーは、ペナルティを避ける 25% の resilienance 確率を持っています。
Community reports には、Wrestling スタイルが最も高い grapple 獲得率を示し、最も求められている戦闘スタイルの一つであることを示しています。
Guard Pierce and Block Chip Damage
すべての fighting style は、block を通るダメージのどの程度を決定するguard pierce levelを持っています。ゲームはこの Guard Pierce 1 から Guard Pierce 5(または類似)と呼びます。例えば:
| Guard Pierce Level | Block Chip % | Example Damage (5 base) |
|---|---|---|
| 1 | 10% | 0.5 damage |
| 2 | 15% | 0.75 damage |
| 3 | 20% | 1.0 damage |
| 4 | 25% | 1.25 damage |
| 5 (speculative) | 30% | 1.5 damage |
より高い guard pierce は、 blocking opponents を少しずつ食い減らして、彼らに防御を変更することを強いることを許可します。
Character Customization and How It Affects Controls
キャラクターのサイズは、直接的にコントロール入力ではありませんが、あなたの戦闘効果率および、それによって Extension、どのように Gakuran コントロールを使用するかを影響します。
- Tall characters: +Damage, +Health, +Hitbox, +Slower movement and attacks.
- Short characters: +Speed, smaller hitbox, +Quicker movement, +Less health and damage.
Base health は、正常な高さに 100 HP です。極端な高さにでのみ差が顕著になります。あなたの選択した民族の平均に围绕して、高度がランダムに生成されます。民族は、Robux 用のリロールできます(で、他の 5% は European, African, Middle Eastern, Latin, and Indian 間を分散しています。
| Height | Pros | Cons |
|---|---|---|
| Tall (> average) | +Damage, +Health | Slower attacks, larger hitbox |
| Short (< average) | +Speed, smaller hitbox | –Damage, –Health |
| Average (around 100 HP) | Balanced | No extreme advantages |
Movement speed と attack speed は、高度に結びついています。より短いプレイヤーは、より速い M1 コマボと dodge よりも、より高いプレイヤーは、heavy hits と trading に依存する必要があります。
Tips and Tricks for Mastering Gakuran Controls
- Stance Toggle を Wisely Use — 攻撃前に T を押して戦闘モードに入る。off を残すと、攻撃不能になるが、あなたは移動および社交できます。
- Mix M1 and M2 — Light attacks は pressure を構築しますが、M2 はあなたの相手を parry や dodge に強制します。交替して、敵を予測不能にします。
- Posture を管理 — 近づき込まれる前に block を hold しない。Sprint は必要時にのみ使用してください。Low posture は、guard breaks を即座に脆弱にします。
- Reaction に Parry — parry ウィンドウは、練習により、多くの M2s と M1 コマボの最後のヒットに反応できる大きいです。
- Fighting Style を Learn — 各スタイルは、guard pierce、resilienance、block chip パーセントが異なります。スタイルメニューを確認して、特定の統計を視覚化します。
- Height Advantages を Exploit — もしあなたが短いなら、速いコンボで攻撃的。もしあなたが高いなら、heavy hits と parries に焦点を当てます。
- Dodging を Practice — dodge を M2 の回避および距離の縮小に使用します。I‑frames は、アニメーション中に you を touchable にします。
- Grabbing を Don't Sleep on — クラッシュが発生すると、最初の攻撃者赢得します。敵が攻める前に、自分のアタックをタイミングにします。
最も包括的な fighting styles と隠れた統計のリストを、official Gakuran community wiki で訪問してください。
Frequently Asked Questions
What are the default gakuran controls for Roblox?
The main controls are T for fighting stance, M1 for light attack, M2 for heavy attack, right‑click to block, and Q (commonly reported) for dodge. Sprint is the default Shift key.
How do I parry attacks in Gakuran?
Press and hold the block key (RMB) exactly as an attack lands. Your character will perform a perfect block, stunning the attacker. Parrying consumes no posture and gives you a free combo window.
Why is my guard always breaking?
これはあなたの posture が低い時です。Sprinting と blocking は posture を消費します。接触前にあなたの posture を再生させ、または、guard を消費するダメージを受けるのを避けるために、dodge と parry に依存して学んでください。
Does character height really matter for controls?
はい。高度は、your movement speed、attack speed、および hitbox サイズに影響します。短いキャラクターは、より速い入力から受益します、より高いキャラクターは、より硬い一撃ですが、よりゆっくり動きます。あなたの Gakuran コントロールを効果的に使用するために、プレイスタイルを調整してください。